第1214章(2 / 2)
不是林瑶自夸。
&esp;&esp;跟这个世界的同行相比,在画美少女立绘这方面,她确实拥有得天独厚的优势……
&esp;&esp;而且,考虑到抽卡游戏这玩意,真的太容易坑钱。
&esp;&esp;林木工作室后入局,估计会很被动。
&esp;&esp;所以林瑶打算先发制人。
&esp;&esp;前世,林瑶记得,一开始抽卡游戏的卡池,是大卡池。
&esp;&esp;简单来说就是,所有人物和道具全放在一个卡池。
&esp;&esp;想要抽到自己想要的卡牌,那只能看命。
&esp;&esp;当时几万抽不到想要卡牌的用户,比比皆是。
&esp;&esp;不得不说,这给游戏公司带来的收入恐怖是恐怖。
&esp;&esp;但坑也是真的坑。
&esp;&esp;后来。
&esp;&esp;玩家都对这玩意心有余悸了……
&esp;&esp;毕竟不是谁家都有矿,几万抽不到想要的卡牌,这真的太离谱了。
&esp;&esp;所以后来发展下去。
&esp;&esp;卡池up机制就应用而生了。
&esp;&esp;这是个相当聪明的设计,也是市场经过演化后,最终诞生出来的用户和游戏公司双方都能接受的玩法。
&esp;&esp;这当然也有缺点。
&esp;&esp;比如歪卡和错过后限定卡池后漫长的等待期等。
&esp;&esp;但这至少能让用户,不至于想要一个角色,要去一个大卡池大海捞针……还能增加期待感和用户粘性。
&esp;&esp;而这只是一方面。
&esp;&esp;另一方面。
&esp;&esp;除了卡池采用限定up的形态,后期演变的卡池保底机制林瑶也会加上去。
&esp;&esp;并且会主动公布卡池的概率。
&esp;&esp;这玩意是后来文件下来,才要求的。
&esp;&esp;林瑶打算现在就抛出来,至少告诉玩家们,他们想要抽的角色,概率到底有多大。
&esp;&esp;然后。
&esp;&esp;就是最重要的部分——零氪玩家的保障。
&esp;&esp;林瑶打算仿造前世后期的抽卡游戏,设计一套行之有效,通过任务、活动奖励玩家抽卡货币的机制。
&esp;&esp;简单来说就是。
&esp;&esp;让零氪玩家也能参与到抽卡玩法中,让他们也能抽到自己想要的角色。
&esp;&esp;同时给玩家两个选择。
&esp;&esp;如果想要快速让账号成型,那就氪金。
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